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以太坊单双博彩:陆游戏市场 14年首度收入下滑

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官方监管打击下,中国游戏业正式挥别高获利的荣景。最新统计显示,2022年上半年,中国游戏市场实际销售收入为人民币1,477.89亿元,较上年同期下跌1.8%。这也是2008年开始公布该数据以来,14年来首次出现收入下滑。

中国网报导,中国音数协游戏工委最新公布的「2022年1~6月中国游戏产业报告」显示,受疫情等因素影响,中国游戏产业遇到多重困难,2022年上半年实际销售收入和上年同期相比不增反减。不仅如此,上半年全国游戏玩家的规模也降到了约6.66亿人,较上年同期小幅下降0.13%。此外,手游实际销售收入有所减少,但客户端游戏实际销售收入仍保持了增长。

在本土游戏方面,2022年上半年,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入为1,245.82亿元,较上年同期下降了4.25%。从市场规模占比看,自研游戏仍然占到中国游戏市场实际收入的8成以上,但比例从上年同期的86.46%略为下降到84.3%。

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之所以会出现收入、玩家数量双双下降,报告指出,主要是游戏版号稀缺、内容监管、未成年人上网游玩时长限制,以及后疫情时期居家「红利」消退等原因所致。

中国音像与数位出版协会第一副理事长张毅君表示,用户规模下降趋势代表游戏产业的「人口红利」基本消失,行业或已进入存量竞争时代。

他分析,游戏产业正面临发展难题,除了疫情初期「宅」经济红利消退;大型企业与相关游戏产品长期占据市场主导地位,新产品开发、创新不足,不利于产业可持续发展。

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